Яндекс.Метрика
Москва, Волгоградский пр-т,
43к3, оф. 301
Пишите 24/7, мы онлайн
+7 (495) 128-00-14
последнее обновление: 14.12.2025

Определение: Клиент — это программа или устройство, которое запрашивает данные у сервера и получает ответ. В контексте сайта клиентом чаще всего является браузер пользователя (Chrome, Safari и т.д.), который отправляет запрос на сервер и показывает страницу на экране.

Зачем это нужно

  • Чтобы понимать, как устроена схема “клиент — сервер” и где возникает проблема: у пользователя или на сайте.
  • Чтобы корректно планировать функциональность: что выполняется в браузере (на клиенте), а что — на сервере.
  • Чтобы оптимизировать скорость: часть задач можно ускорить на клиенте (кеш, загрузка скриптов, рендер).
  • Чтобы настраивать аналитику и события: многое фиксируется именно на стороне клиента.
  • Чтобы правильно тестировать сайт на разных клиентах: устройства, браузеры, версии ОС.
  • Чтобы повышать безопасность: понимать, что клиенту нельзя доверять (валидацию важного нужно делать на сервере).

Пример

Пример кода:

GET /catalog/ HTTP/1.1

Скриншот

Окно DevTools в браузере: вкладка Network с запросом GET и статусом ответа 200

Подпись к скриншоту: DevTools (вкладка Network): видно, что клиент (браузер) отправил GET-запрос и получил ответ сервера со статусом (например, 200)

Частые ошибки

  • Считают, что если “у меня открывается”, то у всех тоже: разные клиенты могут вести себя по-разному.
  • Переносят на клиента то, что должно быть на сервере (например, проверку прав доступа).
  • Не тестируют на мобильных клиентах — из-за этого ломается верстка или функциональность.
  • Путают “клиент” как программу и “клиент” как заказчика услуги — в IT это разные значения.
  • Игнорируют ошибки в консоли браузера и Network, хотя они часто прямо указывают на причину.

Связанные термины

Наши услуги